search.noResults

search.searching

note.createNoteMessage

search.noResults

search.searching

orderForm.title

orderForm.productCode
orderForm.description
orderForm.quantity
orderForm.itemPrice
orderForm.price
orderForm.totalPrice
orderForm.deliveryDetails.billingAddress
orderForm.deliveryDetails.deliveryAddress
orderForm.noItems
Loren Roosendaal van IC3DMedia ontwikkelde al games toen hij 12 was. Nu adviseert hij bedrijven over cybersecurity.


meent Stigter. “De onderwerpen die relevant zijn op de werkvloer, komen hier vandaag voorbij.” Stigter ziet het als haar plicht om de markt te informeren over veiligheid, in alle aspecten daarvan. “Bij Pilz hebben we inmiddels een groot aantal trainingen en opleidingen, juist omdat we het onze verantwoordelijkheid vinden om de markt te informeren over dit soort ontwikkelingen. Een dag als vandaag biedt de goede combinatie van technische en gedragsmatige onderwerpen die tegen- woordig zo belangrijk zijn.”


Cybercrime De keuze voor de locatie, het stadstheater in Nieuwegein is ook bewust: “De ambiance nodigt hier uit tot het gevoel vermaakt te worden, heel anders dan in een reguliere conferentiezaal”, vindt Stigter. En daar heeft ze gelijk in, want alles klopt gewoon: het licht is goed, het geluid is goed, de stoelen zijn goed, niemand zit pal voor je neus en in de pauze zorgen professionele cateraars er voor dat mensen snel doelmatig aan eten en drinken worden geholpen. Natuurlijk is de inhoud belangrijker, maar ook details dra- gen bij aan de beleving. Het is tijd voor het laatste gedeelte van de dag: Loren Roosendaal, CEO van IC3DMedia geeft het college ‘Cybercrime is niet wat je denkt’. Roosendaal blijkt een goedlachse spreker te zijn die op 12-jarige leeftijd zijn eerste betaalde games ontwikkelde en puur uit nieuwsgierigheid zich verdiepte in hacken. “Heeft iemand enig idee hoeveel schade er wereldwijd wordt geleden door


Ed van Hal aan het woord over CE-markeringen.


cybercrime?”, vraagt hij. Er worden voorzich- tig wat getallen geroepen: tien, twintig mil- jard per jaar. Roosendaal helpt het publiek snel uit de onzekerheid: 400 miljard dollar. En van die 400 miljard dollar schade wordt 95% van de gevallen veroorzaakt door fou- ten van het personeel. “Een goede hacker is helemaal geen keyboard-warrior die de hele nacht aan het doorwerken is”, lacht Roosen- daal. “Een goede hacker is gewoon heel handig met een telefoon.”


Datacenter “Een tijdje terug was ik bij een klant over de vloer waar ik een oplossing had geleverd voor een bepaald IT-probleem”, vervolgt Roosendaal. “De klant was blij met de op- lossing, maar vertelde me dat ze mijn ap- plicatie wel lokaal in hun datacenter wilden laten draaien. Ik vroeg ze waarom ze geen gebruik wilden maken van mijn server, waar permanente bewaking is en waar niemand fysiek in komt, zonder dat er een enorme bewaker met je meeloopt. Maar, geen dis- cussie mogelijk, het moest in hun datacen- ter draaien. Na de afspraak belde ik onder de naam van een van hun medewerkers naar de receptie met de vraag of een bezoe- ker die tijdens een toer door het bedrijf z’n tas was vergeten, zometeen even binnen kon worden ‘gebuzzed’. Geen probleem was dat en een paar minuten later stond ik bij de receptie, gebarend dat ik naar binnen wilde. De deur ging open en de receptionist vroeg me of ik zelf mijn tas wilde halen. Uiteraard wilde ik dat en een paar minuten later stond ik voor de deur van het datacen-


ter die, je gelooft het niet, niet eens op slot zat. Nog een paar minuten later stonden de bedrijfsgeheimen op een USB-stick, belde ik de directeur of hij even naar kamer nummer zoveel wilde komen en vroeg ik hem of hij nog steeds mijn applicatie in zijn eigen data- center wilde draaien.” Er wordt gelachen in de zaal, maar Roosen- daal voegt meteen toe: “Dit soort dingen kun je alleen doen als je de directeur goed kent. Je kunt voor zo’n geintje namelijk ook tien jaar de gevangenis in draaien.”


Spelletje De moraal van het verhaal moge duidelijk zijn: cybersecurity is, en het wordt vaker gezegd, voor een groot deel een kwestie van gedrag. Ook in de industrie. Of misschien wel juist in de industrie. Aan de hand van an- dere voorbeelden laat Roosendaal zien waar en hoe het fout kan gaan, maar ook waar de mogelijke oplossing ligt. Door mensen mid- dels games opmerkzaam te maken op de mogelijke gevaren van cybercrime, kan een groot deel van de cybercrime voorkomen worden, zo blijkt uit onderzoek. “Door men- sen simpelweg een paar minuten per dag een spelletje op hun telefoon te laten spe- len, kun je de awareness voor cyber security enorm vergroten”, legt Roosendaal uit. En dat kan dus miljarden per jaar opleveren.


Wat het congres betreft: als u volgend jaar in één dag op een prettige en leerzame manier wilt worden bijgepraat over safety, is ‘Master of Safety in één dag’ zondermeer een aanrader.


37


Page 1  |  Page 2  |  Page 3  |  Page 4  |  Page 5  |  Page 6  |  Page 7  |  Page 8  |  Page 9  |  Page 10  |  Page 11  |  Page 12  |  Page 13  |  Page 14  |  Page 15  |  Page 16  |  Page 17  |  Page 18  |  Page 19  |  Page 20  |  Page 21  |  Page 22  |  Page 23  |  Page 24  |  Page 25  |  Page 26  |  Page 27  |  Page 28  |  Page 29  |  Page 30  |  Page 31  |  Page 32  |  Page 33  |  Page 34  |  Page 35  |  Page 36  |  Page 37  |  Page 38  |  Page 39  |  Page 40  |  Page 41  |  Page 42  |  Page 43  |  Page 44  |  Page 45  |  Page 46  |  Page 47  |  Page 48  |  Page 49  |  Page 50  |  Page 51  |  Page 52  |  Page 53  |  Page 54  |  Page 55  |  Page 56  |  Page 57  |  Page 58  |  Page 59  |  Page 60  |  Page 61  |  Page 62  |  Page 63  |  Page 64