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Cautivando a la generación joven


Sin duda, el uso de dispositivos electrónicos y los videojuegos representan una gran competencia para los parques de atracciones, cuando se trata de cautivar y llamar la atención de niños, adolescentes y jóvenes, quienes están cada vez más inmersos en el mundo de la tecnología. Dos parques latinoamericanos han encontrado nuevos e innovadores caminos para captar la atención de los jóvenes buenos resultados en este difícil propósito. Astrid González Nariño informa.


During the test phase, several groups of children, aged three to five years,


participated in the film sessions and were very surprised by the movement of the chairs and the effects of smoke and wind that accompany the projections, which give them the sensation of actually being in the locations where the film was developed. Carolina Domit Bardawil, director of Granja de las Americas, says that at this stage of the park's history, the goal is for animals and nature to be a show concept capable of attracting children in an era dominated by technology. Granja de las Americas recognise that fighting for children's attention in this scenario is not a simple task, but indicates that it is possible to create new models in the industry. That is why, she added, alliances have also been made with more than 30 companies, such as Nickelodeon, in order to captivate children and take advantage of their preference for innovative resources. Bringing them closer to the fundamental purpose of the park since it was created 12 years ago, which is to create awareness about the care and protection of nature. The theme park hosts 500,000 visitors annually, and is considered by


TripAdvisor to be the ninth best place of fun and games in Mexico City. Granja de las Américas is operated by Codere, a Spanish multinational, specialising in the private gaming sector, with presence in eight countries in Europe and America. The park is divided into three zones. One of them is home to the extreme


attractions, where guests can enjoy a zip line, a climbing wall and an area for practicing gotcha or paintball. The second zone is home to the corrals, where families have contact with more than 150 animals of different species, with the


Granja de las Américas (México) Con este objetivo, el parque temático Granja de las Américas, localizado en Ciudad de México, decidió incorporar recientemente un nuevo elemento tecnológico para atraer a las nuevas generaciones. Se trata de una experiencia cinematográfica en 4D, a través de la cual los visitantes podrán apreciar contenidos sobre el cuidado de la naturaleza, el medio ambiente y los recursos naturales. Esta nueva experiencia 4D que fue puesto al servicio hace tres semanas, se articula con el concepto del lugar, dedicado a generar experiencias de sensibilización relacionadas con la necesidad de cuidar y respetar el medio ambiente. Durante la fase de prueba, varios grupos de niños, entre tres y cinco años, participaron en las sesiones cinematográficas y quedaron muy sorprendidos por el movimiento de las sillas y los efectos de humo y viento que acompañan las proyecciones, lo que les proporciona la sensación de estar en las locaciones donde se desarrolló la película. Carolina Domit Bardawil, directora de Granja de las Américas, señala


que en esta etapa de la historia del parque tiene el objetivo de que los animales y la naturaleza sean un espectáculo cuyo concepto sea capaz de atraer a los niños en una era dominada por la tecnología. Granja de las Aéricas reconoce que luchar por la preferencia y


atención de los niños en este escenario no es una tarea sencilla, pero indica que es posible crear nuevos modelos en la industria. Por eso, añadió, se han realizado también alianzas con más de 30 empresas, como Nickelodeon, con el fin de cautivar a los niños y aprovechar su preferencia por recursos innovadores para acercarlos al propósito fundamental del parque, desde que se creó hace 12 años, que es el de crear conciencia acerca del cuidado y protección de la naturaleza. El parque temático recibe 500,000 visitantes anuales y está considerado por TripAdvisor como el noveno lugar de diversión y juegos en Ciudad de México. Granja de las Américas es operada por la firma Codere, una multinacional española, especializada en el sector del juego privado, con presencia en ocho países de Europa y América. Está dividido en tres zonas. Una de ellas es la de atracciones


extremas, donde los huéspedes pueden disfrutar de una tirolesa, un muro de escalar y un área para practicar el gotcha o paintball. En la segunda zona se encuentran los corrales, donde las familias tienen contacto con más de 150 animales de diferentes especies, con el propósito de familiarizar, sobre todo a los más pequeños, con su cuidado y protección. La tercera sección corresponde a los talleres de aprendizaje, donde los visitantes pueden participar en diferentes actividades que se pueden desarrollar tanto en la ciudad y como en el campo, como la producción de alimentos que se consumen en casa, para mostrar un equilibrio entre la naturaleza y la civilización. Uno de los planes futuros de Granja de las Américas, es apoyar a los


grupos vulnerables e incrementar el interés por la protección del planeta. Al respecto, la directora del parque Carolina Domit Bardawil, dijo que el


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