Force Design
17
B
Belderbos is een van de ‘Force Designers’ van het Korps. Hij is plaatsvervangend programma- manager in het team dat verant- woordelijk is voor het uitwerken van allerlei nieuwe strategieën, doctrines, concepten, tactieken en de toekom- stige rol van het Korps Mariniers.
De transformatie van het Korps Mariniers bestaat niet alleen uit de introductie van nieuw materieel en nieuwe wapensystemen. Zoveel is wel duidelijk voor Georges Belderbos, die samen met kolonel der mariniers Manuel Thomeer leiding geeft aan het programmabureau Force Design. Bij een verandertraject moet je, zegt Belderbos, ook aan een aantal vaste knoppen durven draaien. ‘Dan heb je het over personeel, cultuur, leiderschap, materieel en uitrusting. Alles wordt meegenomen in onze plannen. Het is een erg complexe, maar ook mooie en uitdagende puzzel die we nu met alle collega’s aan het leggen zijn.’
Wat kan de marinier van de toekomst zoal? ‘Ook de marinier van de toekomst is fysiek en mentaal zeer sterk. Hij in hoge mate weerbaar, kan zich snel en goed aanpassen en staat z’n mannetje onder alle klima- tologische omstandigheden. Het is iemand die in kleine teams van zes tot twaalf man optreedt en gebruikmaakt van hoogwaardig technologie. En wanneer nodig kan hij ook terugvallen op laagtechnologische middelen (per- soonlijk wapen, kompas, mes) en het gevecht aangaan. De “scalabe warrior”. Vroeger gingen we lineair de kust op. Kijk maar naar de films over de Tweede Wereldoorlog waarin grote aantallen amfibische schepen voor de kust liggen en mariniers in groten getale schreeuwend het land opgaan. Dat kan niet meer. Straks is het belangrijk dat we als zogeheten Advance Force met kleine secties aan land komen om vervolgens de doelen te identifi- ceren, de vijand te verrassen en uit te schakelen. “Find and strike”, zoals ze wel zeggen.’
Wat betekent dit concreet? ‘De eenheden moeten zelfvoorzienend zijn en meer dan zeven dagen autonoom kunnen opereren. De opdracht kan bijvoorbeeld zijn om zonder geweld informatie te verzamelen. Vooropstaat dat je snel en ongezien aan land kan komen, je je heimelijk kunt verplaatsen en
checkpoint
vervolgens heel snel informatie kan verzamelen en verwerken. Op basis daarvan maak je een plan voor het vervolg van de operatie. Dat kan met elektromag- netische verkenning. Of met inzet vanuit de lucht of vanaf zee met langeafstandprecisiewapens of met drones die zijn uitgerust met “loitering munitions”. Met deze zogenoemde hangmunitie kan een doel worden gevolgd en aangevallen. Deze drones kunnen vanaf schepen voorbij de 150 nautische mijlgrens uit de kust worden gelanceerd of door de eenheid zelf. Heb je dat allemaal met je team gedaan, dan kunnen grotere eenheden aan land gaan en verder het gebied intrekken.’
‘De marinier van de toekomst is een “scalable warrior”’
Page 1 |
Page 2 |
Page 3 |
Page 4 |
Page 5 |
Page 6 |
Page 7 |
Page 8 |
Page 9 |
Page 10 |
Page 11 |
Page 12 |
Page 13 |
Page 14 |
Page 15 |
Page 16 |
Page 17 |
Page 18 |
Page 19 |
Page 20 |
Page 21 |
Page 22 |
Page 23 |
Page 24 |
Page 25 |
Page 26 |
Page 27 |
Page 28 |
Page 29 |
Page 30 |
Page 31 |
Page 32 |
Page 33 |
Page 34 |
Page 35 |
Page 36 |
Page 37 |
Page 38 |
Page 39 |
Page 40 |
Page 41 |
Page 42 |
Page 43 |
Page 44 |
Page 45 |
Page 46 |
Page 47 |
Page 48 |
Page 49 |
Page 50 |
Page 51 |
Page 52 |
Page 53 |
Page 54 |
Page 55 |
Page 56 |
Page 57 |
Page 58 |
Page 59 |
Page 60 |
Page 61 |
Page 62 |
Page 63 |
Page 64 |
Page 65 |
Page 66 |
Page 67 |
Page 68 |
Page 69 |
Page 70 |
Page 71 |
Page 72 |
Page 73 |
Page 74 |
Page 75 |
Page 76