This page contains a Flash digital edition of a book.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

DE 20 LEUKSTE SPELLETJES VOOR BUITEN

Vind je voetballen, touwtjespringen of fietsen te ‘gewoon’? Met deze spelletjes kan je Buitenspeeldag niet meer stuk! Enne... bewaar deze pagina’s, want ook in de paasvakantie kan je lekker buiten spelen!

SPONSWRINGEN

De spelers zitten in een kring. Ieder kind heeft een bakje water met een spons voor zich. Let erop dat de bakjes elkaar raken. Bij het startsein dopt iedereen de spons in zijn eigen bakje en wringt ze uit bij zijn rechterbuurman. Wie slaagt erin zijn bakje eerst leeg te krijgen?

KIPPENKOERS WATERLASER

VEILIGHEID EERST!

Speel veilig! De stoep naast een drukke staat is geen geschikte speelplaats. Wel geschikt: een weide, de tuin of het speelplein van de gemeente. Ga niet te wild tekeer. Draag een fietshelm of scheen- beschermers indien nodig.

1. Elke deelnemer plakt een stukje karton op zijn rug en krijgt een (gevuld) waterpistool. 2. Probeer het karton van de andere spelers nat te spuiten. Wie het langst droog blijft, heeft gewonnen. Maar ook hier geldt dat meespelen eigenlijk veel leuker is dan winnen!

Twee deelnemers spelen tegen elkaar. Ze vullen elk een fles met water die ze tussen hun knieën moeten steken, zonder dop erop. Beide spelers leggen een parcours af met al eindbestemming een lege emmer. Ze mogen hun handen niet gebruiken, behalve wanneer de fles gevallen is: dan mogen ze die terug tussen hun knieën steken. Als ze elk hun lege emmer bereikt hebben, moeten ze het water dat nog in hun fles zit uitgieten (maar ook zonder hun handen te gebruiken). Wie het meeste water over heeft, is de winnaar.

FLESVOETBAL TWAALF GOOIEN

Voor spelletjes 4, 5 en 6 kan je als inzet kroonkurken of snoepjes gebruiken. Probeer in drie worpen met één dobbelsteen 12 te gooien. Wie het dichtst in de buurt komt, wint. Gooi je meer dan twaalf, dan heb je verloren.

ZEEPGRABBELEN

1. Spreid een groot plastic zeil uit in de tuin en let erop dat er geen harde voorwerpen (zoals stenen of takken) onder zitten. Smeer het zeil dan in met water en bruine zeep. Lekker glibberig! 2. Elke speler heeft zijn eigen blokje zeep. Die kan hij herkennen aan de kleur de vorm of de naam die hij erin gekrast heeft. 3. Alle zeepstukjes worden in het midden van het zeil op een hoopje gegooid.

4. De deelnemers staan allemaal aan de rand van het zeil. 5. Bij het startsein probeert iedereen zo snel mogelijk zijn blokje zeep te bemachtigen. 6. Elkaar saboteren is hier véél leuker dan proberen te winnen!

Het aantal deelnemers voor dit spel is onbeperkt. Zet een plastic fles, gevuld met water (zonder dop) voor je neer. Nu probeer je de fles van een andere speler omver te gooien met een bal. De speler wiens fles omvalt, mag hem pas rechtzetten als hij de bal te pakken heeft. Wiens fles eerst leeg is, is de verliezer. Natuurlijk kan je het spel ook spelen met verschillende flessen of ballen per persoon. Kan jij je voeten dan nog droog houden?

WOORDESTAFETTE

1. Maak kaartjes met alle letters van het alfabet erop. Voorzie van elke letter minstens vijf exemplaren. 2. Gooi alle kaartjes 10 meter van de beginstreep op een hoopje. 3. De eerste speler van elke ploeg loopt naar de hoop, pakt een letter en brengt die naar zijn ploeg. 4. Dan vertrekt de volgende. Na vijf minuten mag niemand nog lopen. Elke ploeg krijgt dan nog 30 seconden om met de vergaarde letters een woord te maken.

5. De ploeg die het langste woord kan maken, is de winnaar.

WEGDOBBELEN

Twee spelers gooien tegelijk met elk drie dobbelstenen. Als je vijven of zessen gooit, leg je die opzij. De spelers blijven gooien tot iemand als zijn dobbelstenen heeft weggespeeld. Dat is de winnaar.

DRIE OP EEN RIJ

6

Enkele spelers gooien om de beurt met drie dobbelstenen. Wanneer de eerste maal een één geworpen wordt, dan leg je die opzij. Wanneer daarna ook een twee gegooid wordt, komt die ook apart te liggen. Tot één van de spelers een drie gooit. Die persoon verliest en moet snoepjes uitdelen.

KOEK HAPPEN

1. Bevestig koeken met een touwtje aan een waslijn.

2. De spelers moeten nu proberen om hun koek op te eten zonder hun handen te gebruiken. 3. In plaats van koekjes, kan je ook snoepjes gebruiken. Als je echt een uitdaging wil, hang je een appel op.

EILANDSPEL

Dit spel is een variant op de stoelendans. Teken een eiland (= cirkel) op de grond waar de volledige groep net in past. Laat iedereen om het eiland heen lopen. Op een gegeven moment roept iemand die niet meedoet (een mama of leider) ‘haaien!’ De spelers hebben dan tien seconden om op het eiland te komen. Wie na tien seconden niet op het eiland staat, valt af. Na elke ronde moet het eiland wat kleiner worden. Teken daarom telkens een kleinere cirkel in het eiland. De overgebleven deelnemers gaan weer rond het eiland lopen. Na verloop van tijd roept iemand opnieuw: ‘haaien!’, enz. Uiteindelijk hou je een eiland over waar net één persoon in past. Hij die als enige weet te overleven wint het spel.

KNIKKERESTAFETTE

1. Op enkele meters van de startlijn zet je voor elke ploeg een potje klaar. Iedereen krijgt een lepel en een knikker. 2. De eerste van elke ploeg legt zijn knikker in de lepel en steekt de lepel in zijn mond. Daarna loopt hij zo snel mogelijk naar het potje. 3. Het spel is gedaan wanneer een ploeg al zijn knikkers in het pot heeft zitten. Zij hebben gewonnen. Page 1  |  Page 2  |  Page 3  |  Page 4  |  Page 5  |  Page 6  |  Page 7  |  Page 8  |  Page 9  |  Page 10  |  Page 11  |  Page 12  |  Page 13  |  Page 14  |  Page 15  |  Page 16  |  Page 17  |  Page 18  |  Page 19  |  Page 20  |  Page 21  |  Page 22  |  Page 23  |  Page 24  |  Page 25  |  Page 26  |  Page 27  |  Page 28  |  Page 29  |  Page 30  |  Page 31  |  Page 32  |  Page 33  |  Page 34  |  Page 35  |  Page 36  |  Page 37  |  Page 38  |  Page 39  |  Page 40  |  Page 41  |  Page 42  |  Page 43  |  Page 44  |  Page 45  |  Page 46  |  Page 47  |  Page 48  |  Page 49  |  Page 50  |  Page 51  |  Page 52  |  Page 53  |  Page 54  |  Page 55  |  Page 56  |  Page 57  |  Page 58  |  Page 59  |  Page 60  |  Page 61  |  Page 62  |  Page 63  |  Page 64  |  Page 65  |  Page 66  |  Page 67  |  Page 68  |  Page 69  |  Page 70  |  Page 71  |  Page 72  |  Page 73  |  Page 74  |  Page 75  |  Page 76  |  Page 77  |  Page 78  |  Page 79  |  Page 80  |  Page 81  |  Page 82  |  Page 83  |  Page 84  |  Page 85  |  Page 86  |  Page 87  |  Page 88
Produced with Yudu - www.yudu.com