WOTS 2018 Installeer een flowmeter in een virtuele plant
Virtual Reality op de WOTS A
Virtual reality (VR), augmented reality (AR) en combinaties van beide technieken worden elke dag verder doorontwikkeld. En in de praktijk wordt er steeds vaker gebruik gemaakt van deze nieuwe ontwikkelingen. De gaming industrie bijvoorbeeld, dankt zijn bestaan aan AR en VR. Maar in ‘onze’ industrie worden VR en AR nog maar mondjesmaat ingezet. Reden voor FHI om er op de WOTS extra aandacht te besteden.
Als er iemand weet wat VR en AR voor de industrie kan betekenen, is het senior projectmanager Edwin Langstraat van de STC Group. Met een opleidingslocatie
in Brielle, waar een heuse proeffabriek staat, is Lang- straat dagelijks in de weer om MBO-studenten voor te bereiden op een carrière in de (proces)industrie. Maar waar er bij het STC veelvuldig gebruik gemaakt wordt van VR en AR, valt dat in de industrie nog wat tegen.
VR-opstelling zoals die op de WOTS kan worden ervaren door bezoekers.
Langstraat: “Wij zijn al zo’n twintig jaar aan de gang met VR en AR. Vooral omdat we met deze technieken vrij complexe industriële situaties kunnen nabootsen en studenten in die virtual reality op een veilige ma- nier aan het werk kunnen zetten.”
VR vs AR We gebruiken de termen VR en AR enigszins door elkaar, maar volgens Langstraat zijn er vrij duidelijke
36
| nummer 5 | 2018
Page 1 |
Page 2 |
Page 3 |
Page 4 |
Page 5 |
Page 6 |
Page 7 |
Page 8 |
Page 9 |
Page 10 |
Page 11 |
Page 12 |
Page 13 |
Page 14 |
Page 15 |
Page 16 |
Page 17 |
Page 18 |
Page 19 |
Page 20 |
Page 21 |
Page 22 |
Page 23 |
Page 24 |
Page 25 |
Page 26 |
Page 27 |
Page 28 |
Page 29 |
Page 30 |
Page 31 |
Page 32 |
Page 33 |
Page 34 |
Page 35 |
Page 36 |
Page 37 |
Page 38 |
Page 39 |
Page 40 |
Page 41 |
Page 42 |
Page 43 |
Page 44 |
Page 45 |
Page 46 |
Page 47 |
Page 48 |
Page 49 |
Page 50 |
Page 51 |
Page 52 |
Page 53 |
Page 54 |
Page 55 |
Page 56 |
Page 57 |
Page 58 |
Page 59 |
Page 60 |
Page 61 |
Page 62 |
Page 63 |
Page 64