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Las Vegas 2016


KONAMI trae diversidad de productos sin precedentes a G2E


Konami Gaming, Inc. estrenó un alineamiento de la emergente tecnología de juegos de azar en el 2016 Global Gaming Expo (G2E) en Las Vegas creando un hito que incluyó máquinas tragamonedas nunca-antes vistas, basado en la habilidad, Multi-estaciones, esenciales y premium. Más de 26.000 asis- tentes a G2E tuvieron acceso de primera mano a los slots con temática de Castlevania™, el progresivo multi-estaciones, Crystal Cyclone™, la video-mecánica de carrera de caballos, Fortune Cup™, el juego de habilidad Frogger: Get Hoppin’™, y Beat Square™, el juego basado en la habilidad – todos con claras raíces en la herencia de los populares juegos de video de los recreativos en arcadas de Konami. Esta ampliada cart- era de productos, junto con innovaciones de productos esen- ciales innovados de casino, actualizaciones de tecnología de sistemas, soluciones de iGaming, y más se exhibieron, fueron vistos y explorados en el stand de Konami.


“Con todo, incluyendo a los juegos basados en habilidad, multi-estaciones, Premium de propiedad intelectual, carreras de caballos, y esenciales de alto rendimiento, Konami está apoyando a la industria con una diversidad sin precedentes en la tecnología de juegos de azar para poner en la vanguar- dia tanto el panorama inmediato, como el de largo plazo de los casinos”, dijo Matt Reback, Vicepresidente de Marketing de Konami. “Y la respuesta de la industria a la expansión de la Col- ección Concerto y estos nuevos e increíbles conceptos ha sido excepcional. Nuestros clientes de casino han expresado interés en una línea ampliada de productos básicos como de produc- tos innovadores de la generación siguiente, y nuestro equipo de I&D ha dado vida a estas novedades con la calidad y cre- atividad por la que Konami ya es conocida en la industria”.


Konami presentó tres conceptos basados en la habilidad para la industria: un Frogger, que es una infusión de música con por caminos y ríos llamado Frogger: Get Hoppin’; un rítmico juego al estilo de DJ llamado Beat Square;


y un juego de habilidad VIP Premium llamado Hot Press Win- nings™. Asimismo, dos nuevos juegos de Multi-estaciones tam- bién llegaron a G2E Las Vegas por primera vez. El primero es un juego de caballos de carrera llamado Fortune Cup, que combi-


na detalles mecánicos con la participación interactiva del cliente a través de una interfaz de pantalla táctil in- tuitiva. El segundo es un pro- gresista multi-estaciones lla- mado Crystal Cyclone que presenta un juego colorido de bonos con mecánica de alta energía centrifuga que puede traer simultánea- mente a todos los jugadores a la acción del Jackpot.


“Las raíces de los juegos esenciales de Konami tienen - das. Los recursos de tecnología y desarrollo que tenemos en América, Australia y Japón son de las mejores, y estamos en- cantados de tener la capacidad de llevar esos avances al re- ino del juego de casinos en nuevas formas durante el G2E de este año”, añadió Reback. “Konami tiene la potencial esencial creativa para llevar nuevas variaciones de entretenimiento del juego al mercado, para que nuestros clientes de casinos pu- edan ofrecer a su diversidad de grupos de jugadores una gran variedad de opciones de juego”.


Matt Reback


También derivados de su gran patrimonio de entretenimiento de juegos digitales, el Castlevania de Konami, hizo su debut en G2E 2016, llegando a la feria de Las Vegas en el nuevo gabi- nete curvo Concerto Crescent™ — siendo una entre varias má- quinas que aparecieron en la colección de Concerto.


“El Castlevania señala otro icónico lanzamiento de I&D de Kon- ami que estamos encantados de traer a los casinos del mundo, en verdad, entregándolo con una cautivante pantalla de alta  potente demostración de la continua fortaleza de Konami en la creación de juegos con animación, efectos de bonos, y mecánicas de juego, contenidos en toda nuestra robusta bib- lioteca de productos esenciales”.


El Sistema galardonado de gestión de casinos SYNKROS™ de Konami presentó en Las Vegas varios avances importantes in- cluyendo a el SYNKROS Dashboards™ y el SYNKROS Offers Man- agement™. Desarrollados perfectamente lisos para el entorno de sistemas SYNKROS, el SYNKROS Dashboards ofrece la más sólida revelación de datos con inteligencia de negocios para       en todas las áreas operativas. Por su parte, el SYNKROS Offers Management, también viene con respaldo de una variedad de conexiones puntuales de estadísticas; que alimenta múlti-           entrelazada. Estas características y mucho más estuvieron en vitrina durante todo el show de G2E con demostraciones inte- grales del SYNKORS de Konami.


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