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Ora, per ottenere i due bordi dello scuretto, offsettiamo sulla superficie la curva appena ottenuta con il metodo OffsetCurveOnSurface(). I parametri sono la curva, la superficie e la distanza di offset. Come distanza di offset scriviamo la meta' della larghezza dello scuretto, cioe' 'l2/2'. Eseguendo l'offset da entrambi i lati, otteniamo le due curve. Anche OffsetCurveOnSurface() restituisce una array di oggetti, per cui, seguendo lo stesso ragionamento di prima, otteniamo i due oggetti che ci interessano estraendo il primo elemento dalle array restituite dal metodo. Le due curve (in realta' i loro identificatori) le salviamo nelle variabili 'cu3' e 'cu4'


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