Lo script e' finito, ma possiamo renderlo un po' piu' veloce bloccando temporaneamente il ridisegno da parte di Rhino. Per far cio' andiamo all'istruzione 'Rhino.EnableRedraw False' e togliamo la virgoletta iniziale, in modo da rendere attiva l'istruzione. Questo blocchera' il disegno sullo schermo. Per riabilitare il disegno aggiungiamo in fondo allo script un'altra chiamata a EnableRedraw(), ma con True come parametro. Questo consente a Rhino di riprendere a disegnare come al solito ... e quindi di mostrarci il risultato dello script.
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