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Qui iniziamo la operazioni vere e proprie: adagiamo la curva sulla superficie tramite il metodo PullCurve(). Il primo parametro e' la superficie e il secondo la curva (Come sempre queste informazioni su parametri e valori restituiti la prendiamo dalla documentazione RhinoScript.chm) Il valore restituito dal metodo e' una array, perche' dall'operazione potrebbero derivare piu' curve. Come detto prima, questo script e' solo un esercizio, ci interessa che funzioni solo nel caso piu' semplice, cioe' quando adagiando la curva sulla superficie otteniamo una curva singola. In altre parola, la array 'ar' che otteniamo dovrebbe contenere solo una curva, quindi consideriamo solo il primo elemento della array, cioe' ar(0). L'identificatore della curva adagiata sulla superficie la salviamo in 'cu2'. Possiamo ancora notare che prima delle due istruzioni appena spiegate, ce n'e' un'altra, anche se mascherata da una virgoletta singola (che come sappiamo indica un testo di commento che viene ignorato dall'interprete RhinoScript) E' una chiamata al metodo EnableRedraw() che cosente di sospendere, e poi di riprendere, l'output di Rhino sullo schermo. Usata con un paramatro False, come qui, sospende il disegno sullo schermo. E' una tecnica che si usa per velocizzar l'esecuzione degli script, evitando che Rhino perda tempo a ridisegnare continuamente lo schermo. Per ora la mascheriamo con la virgoletta, cioe' e' come se non ci fosse, perche' vogliamo vedere sullo schermo cosa succede.


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