Passiamo ora alla costruzione della superficie dello scuretto, che avra' una sezione all'incirca semicircolare. Abbiamo gia' disegnato la curva per la sezione: l'arco per 3 punti situato grosso modo a meta' dello scuretto. Lo useremo come sezione per delle Sweep, ma ci servono le curve di Rail. Le curve di Rail le otteniamo splittando i bordi dello scuretto disegnati all'inizio dello script, che avevamo chiamato 'cu3' e 'cu4'. Scavando nella memoria (e nello script) possiamoo ricardare che avevamo gia' calcolato
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