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Peru Gaming Show Review


Egaming reabre y crece en América LatEgaming reabre y crece en América Latinaina


“La crisis del Covid-19 afectó a muchos en nuestra industria; clientes, amigos y colegas, pero esperamos estos malos


pasarán y que todos podamos seguir estando y haciendo bien”, dijo Urbain Thewissen, director de ventas de Egaming para América Latina, y añadió: “Durante los meses de limitaciones y movilidad restringida, e-gaming ha logrado mejorar mucho su contenido de juegos, desarrollando nuevos e impresionantes juegos y aumentando su presencia en varios mercados de juegos online como Bélgica, República Checa, Eslovaquia, México y otros más.”


la


Además de esto, está el hecho de que e-gaming tiene mucho éxito en varios mercados del


lo tanto, juego terrestre,


muchos jugadores han descubrieron sus juegos populares en Internet, y por


respectivas para los juegos online en varias jurisdicciones. Las operaciones estuvieron cerradas durante varios meses,


pero los mercados de juego europeos reabrieron después de unos 3 meses y todo va paso a paso hacia un nivel normal.


En América Latina está tomando más tiempo antes de que se haya empezado a reabrir, pero después de varias semanas de operaciones hay un buen aumento de jugadores activos y los negocios siguen mejorando cada día.


a em ezado a


“Esta crisis nos ha mostrado la importancia de tener un buen mbi n, dado tra ola


contenido de juegos para los casinos online. También, dado que por desgracia hay una amenaza real de otra ola de Covid-19, que puede tomar aún más tiempo y absolutamente no es fácil poder estimar cómo se erverá afectado todo el mercado terrestre de juegos. araPara esto, nos encontramos constantemente desarrollando parar


nuevos juegos terrestres y al mismo, tiempo pre arar juegos en versiones online. Con todo,todo, nzas y gunda


esos mismos


nos mantenemos positivos con nuestras espera zas creemos, que incluso si nos enfrentamos a la se unda rán al dores


ola, los negocios terrestres retornarán y regresará nivel pre Covid-19, encontrándose con sus segui ores y jugadores”, dijo Thewissen.


“Hemos integrado 5 nuevas plataformas en los úl imos 6 meses y la demanda de nuestro contenido de juego sigue aumentando todo el tiempo. La ma oryoría se


timos de


de nuestros populares de juegos


existentes para este mercado, hemos adaptamos


terrestres ya se


encuentran presente en varios casinos online, y continuamos desarrollando todos nuestros juegos también. Nos


rápidamente a esta nueva


situación y, como siempre, estamos tratando de mantenernos a la vanguardia de nuestros competidores.


“El 2020 no se está portando como lo esperábamos, e la


mos,


pero debido a nuestra rápida reacción ante la situación actual de la pandemia, hemos podídodído controlar los daños y pronto tendremos un montón de estro


lanzamientos de juegos y más integración de nu stro contenido en todo el mundo”, concluyó el ho brembre de acción de América Latina de e-gaming.


Urbain Thewissen - Director de ventas de Egaming para América Latina


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         se encuentra en proceso de obtener


la compañía reaccionó con las aprobaciones


a nuest os estrros mo m e n t o s m o me nt os


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