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tramite i già citati algoritmi Unbiased o Biased. Analizziamo in maniera più approfondita questa sezione.


La Darkroom è suddivisa in tre sottosezioni: Display,Relight e Network. Per mezzo del tag Display, è possibile scegliere vari parametri con cui regolare la telecamera ( ISO, Shutter, f-stop, etc.. ), nonché in post-produzione applicare alcuni effetti all'immagine finale. Tramite ilRelight, Thea, mette a disposizione un utile strumento per regolare l'intensità ed il colore di tutte le luci presenti in scena, come anche la possibilità di creare un'animazione tramite una timeline molto intuitiva. Nel tag Network è possibile monitorare il rendering in rete lan, se questo metodo è stato scelto per effettuare il calcolo su più workstation. Al momento questa metodologia è disponibile solo per calcolare immagini statiche con algoritmi di tipo unbiased.


Il Material Lab


Come si evince dal nome, ilMaterial Lab è il modulo di Thea per la creazione dei materiali. Si divide in due comparti, Preview e Layers. Il modulo Preview è preposto alla visualizzazione in anteprima del materiale creato. Dispone inoltre di una serie di opzioni che permettono di salvare ed aprire i


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