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Livre blanc En tête du marché de la vidéo mégapixel


La plage dynamique comme ratio


Même si cette approche semble simple, certaines implications sont moins évidentes. Par exemple, selon la scène, les parties plus lumineuses capturées par la durée d’exposition courte peuvent aussi contenir des zones moins lumineuses qui ne sont pas suffisamment sombres pour être remplacées dans l’image WDR


Plage dynamique Bruit


Plage dynamique Écrêtage


Exposition à obturation courte


Exposition à obturation longue


                    


Réglage d’ouverture Réglage


Pénétration de moins de lumière


      


           


Pénétration de davantage de lumière


                  


des caméras WDR font appel à une méthode à double obturateur, tandis que d’autres utilisent trois et quatre obturateurs pour parvenir à une plage dynamique étendue.


La sélection des durées d’exposition individuelles et l’association de plusieurs images prises individuellement en une image WDR unique sont à l’origine des difficultés techniques. La sélection d’une durée d’obturation courte vise généralement à éviter l’écrêtage dans les hautes lumières et à optimiser le rapport signal/bruit dans les parties plus lumineuses de la scène. L’écrêtage peut être déterminé automatiquement par l’algorithme d’exposition automatique intégré à la caméra à partir de l’histogramme de l’image, lorsque la caméra ajuste la vitesse d’obturation rapide. De même, lorsque la vitesse d’obturation lente est sélectionnée, l’objectif est d’éviter l’écrêtage des parties sombres qui provoque du bruit dans les ombres.


Forme de l’ouverture


finale par des pixels de l’image à obturation longue. De même, l’image à obturation longue capturant les zones plus sombres peut contenir des fragments moins sombres qui ne sont pas suffisamment lumineux pour être remplacés par les pixels à obturation courte dans l’image composée. Par conséquent, ces zones intermédiaires peuvent ne pas bénéficier de l’exposition adéquate – trop longue dans l’image à obturation longue, conduisant potentiellement à une surexposition de ces zones, et trop courte dans l’image à obturation courte, susceptible de provoquer un bruit excessif dans les zones concernées. L’effet de ces artéfacts d’exposition sur l’image WDR finale se manifeste par une discontinuité du rapport signal/bruit et apparaît comme des zones de bruit excessif au niveau du milieu de la plage dynamique.


LIMITES DE L’IMAGERIE WDR


Il faut noter que pour certaines des technologies WDR produites en masse, le choix des ratios vitesse/ouverture disponibles est très limité en raison de certains contraintes technologiques et financières. Les problèmes dus à la sélection de ratios vitesse/ ouverture inadaptés sont difficiles à résoudre, rendant le bruit et les autres artéfacts extrêmement dépendants de la scène elle-même.


Ouverture conventionnelle


Ouverture non conventionnelle avec performance spatiale accrue


Une autre limite de l’imagerie WDR est liée aux artéfacts de mouvement. En raison des différentes vitesses d’obturation, certaines parties de la scène qui bougent au moment de la prise de vue apparaissent à différents endroits dans les deux images (ou plus) qui constituent l’image WDR composée. Prenez par exemple un objet sombre qui se déplace sur un arrière-plan lumineux. Si l’objet était immobile, les pixels sombres de l’image WDR composée proviendraient de l’image à obturation longue, les contours de l’image à obturation courte. Cependant, puisque l’objet bouge, son contour dans l’image à obturation courte ne correspond à son contour dans celle à obturation longue. Il faut prendre une décision quant à la manière de remédier à ce décalage. Cela devient particulièrement difficile lorsque le mouvement s’accompagne d’un flou de bougé, qui produit des valeurs de luminosité entre la luminosité de l’objet et l’arrière-plan. Dans le cas de l’imagerie


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