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Reporte Especial


EGAMING - Totalmente excelente en el London Show


El Totally Gaming ICE 2017 fue otra edición exitosa para el e-gaming, la empresa checa especialista en sistemas SBG (basadas en servidor) y contenido online de juegos de azar. Como siempre su stand estuvo abarrotado de profesionales del sector provenientes de diferentes continentes. Durante ICE 2017, e-gaming presentó su nuevo gabi- nete ergonómico para la comodidad perfecta del jugador, nuevos juegos para operaciones terrestres, y contenido online para casinos.


Desde egaming nos informan que cada año la cantidad de termi- nales instalados está aumentando constantemente y esto se ha tra- ducido en un aumento automático en el número de visitantes que llegaron al stand de e-gaming en eventos como ICE. Durante los 3 días del Show de Londres, los ejecutivos de ventas de juegos elec- trónicos de la empresa estuvieron ocupados todo el tiempo y siem- pre resultó difícil hablar con alguien, lo cual fue un buen indicio de la popularidad de los productos de la empresa.


Y por segundo año consecutivo varios visitantes de América Latina, donde los juegos electrónicos ya ha construido una reputación sól- ida, visitaron su stand de hielo. Urbain Thewissen, director de ventas de juegos electrónicos para América Latina, dijo: “Ya tenemos 3 joint ventures en esta área, y hay un aumento de la actividad y hemos puesto en marcha más negocios conjuntos que están previstos en 2017.


“Hubo mucho interés de América Latina y el Caribe en nuestras populares máquinas SBG, y este año también ha habido mucho in- terés en el contenido de juegos. Además, algunos proveedores de plataformas y proveedores de contenido de juegos visitaron nuestro stand para hablar sobre la posibilidad de ofrecer algunos de nuestros populares juegos en otras plataformas de juego”.


En ICE, Thewissen dijo también que para mejorar las condiciones de colocación de las máquinas en el mercado de América Latina, E- gaming lanzará, en un futuro próximo, la producción de su popular gabinete e-neon en México. Todas estas máquinas serán destinadas a los países latinoamericanos para ahorrar tiempo y costos de envío.


Totalmente posicionados en Europa, Latinoamérica y mirando al África


  jurisdicciones en esta región europea, donde la empresa comenzó a colocar sus máquinas hace tres años y sigue mostrando un aumento consistente del número de terminales instalados.


También hubo un gran número de visitantes españoles al stand de  en Madrid, ya ha instalado alrededor de 2,000 máquinas en el país    comunidades autónomas españolas, durante los últimos 2 meses.


E-gaming está en proceso de lanzar sus propias operaciones en Es-          Thewissen, agrega: “Esto contribuirá con una buena retroaliment- ación sobre la aceptación de los juegos y ayudará a nuestro equipo     La empresa ya posee arcadas en otras jurisdicciones, y esto es una buena herramienta para los desarrolladores de juegos”.


Como es de costumbre también hubo visi- tantes de la República Checa y Eslovaquia quienes visitaron el stand de egaming, y a pesar de que la compañía ya es una de las mayores proveedoras en estos dos países, el número de máquinas instaladas continúa aumentando constantemente.


Este año se tuvo un interés particular de países africanos donde egaming ya conoci- da, y en el próximo par de meses que habrá      este vasto continente.


Por último, Thewissen, dijo: “De la misma manera como con los mercados ya mencio- nados, e-gaming ha notado el interés en su contenido juegos de todos los mercados del mundo, al ver a proveedores de plataformas de juegos de diferentes países llegar y hablar sobre futuras perspectivas de cooperación. Con más de 26.000 terminales instalados en 12 jurisdicciones, nuestros juegos están reci- biendo mucha atención de la comunidad de global del juego. Después de ICE, todos estuvimos muy contentos por el gran interés mostrado en nuestros productos durante la feria y anticipamos un año muy exitoso”.


Urbain Thewissen Director de ventas para América Latina 16 Casino Internacional Americano


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