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attraverso ambientazioni
immersive molto suggestive
(Shellina Winkler), entrambe
riscossero un buon successo
di pubblico e critica.
Quest’anno ci hanno voluti
nell’Art Department e la cosa
per noi e’ stata incredibile
perchè eravamo stati
direttamente catapultati tra i
grandi dell’arte di Second
Life affiancandoci ad artisti
del calibro di Bryn Oh, Ub
Yifu, Selavy Oh, Madcow
Cosmos per citarne qualcuno
e anche felici perché
avevamo anche altri due
colleghi italiani ossia
Nessuno Myoo e Kicca Igaly,
insomma quattro
Italiani su un numero
complessivo di 16 artisti,
sono serviti a fare capire che
noi abbiamo molto da
esprimere nell’arte mondiale
anche digitale.
Tanti altri italiani sono stati
presenti nelle terre del
Burning nei plots regolari ad
esprimere la loro creatività e
questa cosa è da ritenersi
estremamente positiva,
perché vuol dire che si
stanno aprendo nuove vie
per poter dire qualcosa
nell’arte digitale, non solo dei
mondi virtuali, e gli italiani ci
sono dentro.
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