Preparati! Stai per iniziare un nuovo viaggio verso l’avventura de-
finitiva dei Giochi di Ruolo!
Sappiamo che hai grande storie da raccontare e idee per per-
sonaggi affascinanti. Riporta giustizia al fantasy e utilizza le
regole più flessibili in circolazione: utilizza il Gioco di Ruolo di
Rolemaster.
Perchè le tue grandi avventure devono essere limitate dalle re-
gole che utilizzi? Rolemaster è stato il sistema scelto dai Game
Master e dai giocatori per oltre vent’anni.
Cercasi Ammazadraghi. Non è richiesta precedente esperienza
né particolari requisiti. Addestramento fornito direttamente sul
Rolemaster fornisce tutto ciò di cui hai bisogno per le tue av-
posto di lavoro. Orari flessibili, opportunità di viaggiare, divisio-
venture fantasy. Ora anche tu puoi provare questo fantastico
ne del profitto, assistenza medica. Tu lo uccidi, tu ci guadagni.
sistema!
HARP è la cura per i giochi di ruolo noiosi e poco divertenti. Sei
Rolemaster è facile e flessibile, nel manuale base troverai tutto
pronto ad una massiccia dose di azione, divertimento e avven-
quello di cui avrai bisogno per giocare: le regole del combatti-
tura?! Allora sei pronto per High Adventure Roleplaying Game, il
mento, la creazione del personaggio, gli incantesimi, i mostri,
nuovissimo sistema di gioco di ICE e Red Glove per il GdR.
l’equipaggiamento... trovi tutto nelle pagine del manuale di
base!
HARP ti da tutta la flessibilità e la semplicità che hai sempre
sognato in sole 182 pagine. HARP ha tutto quello che cerchi:
creazione altamente personalizzabile del personaggio, combat-
• Spell Law I: Essenza - Espandi il reame dell’Essenza al suo massimo
timenti divertenti, colpi critici e magia. HARP è anche veloce: nel
livello.
giro di un’ora tu e i tuoi amici potrete giocare con i vostri nuovi
• Spell Law II: Flusso - Il potere degli dei sarà infinito grazie a questo
personaggi e avrete tutto il necessario per iniziare.
supplemento.
Il manuale di base contiene tutto ciò di cui avrai bisogno per
• Spell Law III: Mentalismo - Apri le più recondite aree della tua mente.
giocare, dalla creazione del personaggio, agli oggetti magici, ai
• Arms Law: L’arte della Guerra - Vuoi il realismo nel combattimento?
mostri.
Questo manuale fa per te: moltissime tabelle per armi differenti
estremamente dettagliate.
• Creatures & Monsters: Bestiario - La guida definitiva per il GM: cen-
Cyradon - Ambientazione per HARP - Su un continente distante un ma-
tinaia e centinaia di mostri pronti ad invadere le tue sessioni di
nipolo di rifugiati si ritrova al centro di un’antica città in rovina. Scap-
gioco. pati dalla minaccia di una guerra si troveranno a fronteggiare nuove
minacce ma troveranno anche la speranza per un nuovo futuro.
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